NOT A HOTEL「MASU」が北軽井沢に開業。片山正通が再解釈する“数寄に住む”
取材/LWL online編集部
NOT A HOTELは2026年10月1日、北軽井沢の「NOT A HOTEL KITAKARUIZAWA」に新たなハウス「MASU」を開業した。デザインを手掛けたのは、片山正通氏率いるWonderwall®。「数寄に住む - As you like it. -」をコンセプトに、丹下健三の自邸を起点として日本建築とモダニズムを再解釈した。4×4mのグリッド、森を取り込む360°デッキ、温泉とサウナ、ミッドセンチュリーの名作家具やアート。先日、NOT A HOTELの開発ラボを取材したLWL onlineが、その「滞在体験から逆算する」設計思想とともに読み解く。
※アイキャッチ画像:Photo:RIGHTUP-inc. + Kenta Hasegawa
丹下健三の自邸を起点に現代の「数寄」を考える
「MASU」のインスピレーションの源となったのは、建築家・丹下健三が1953年に東京・成城に建てた自邸だ。
丹下邸は日本の伝統建築をモダニズムの視点から読み替えた住宅として知られる。「MASU」では、その思想をひとつの起点としながら、日本と西洋、それぞれの建築・デザイン文化を改めて編集し、現代の住空間として構成したという。
コンセプトに使われている「数寄」は、もともと「好き」や「風流」を意味し、芸術や文化への深い愛好、美意識を示す言葉でもある。このような趣味に情熱を注ぐ者たちは後に「数寄者」と呼ばれ、特に茶道に関心を寄せる数寄者たちが好んだ建築様式が「数寄屋建築」となる。この建築様式は、自然素材の使用や光、風を巧みに取り入れた設計が特徴であり、数寄者の美意識が空間に反映されている。
Wonderwall®が目指したのは、自身の感性によって家具やアート、素材、光、自然を選び取りながら暮らす、現代の「数寄者」のための建築だ。

Photo:Kazumi Kurigami
4×4mの「マス」がつくる、森へ開かれた住宅
建築を特徴づけるのが、4×4mを基本単位とする「マス」の考え方であり、自然との調和と機能性を兼ね備えた空間構成である。
2階は、木造建築に見られるグリッド的な構成を鉄骨造へとアップデートし、4×4mのマスを8つ組み合わせながら居住空間を形成し、その周囲をシームレスに接続された360度のデッキが取り囲む。1階にはピロティを設け、ダイニングの窓を開放すると、アウトドアリビング、ファイアーピット、さらにその先の森までが連続していく。


また「MASU」では、基本の空間構成に加え、棟ごとに和室、書斎、シアタールーム、寝室など異なる用途を持つ特別な一室の「マス」が設けられている。

屋内面積は189.59㎡、屋外総面積は337.21㎡、総面積は526.80㎡。建物はデッキやピロティを介して北軽井沢の自然を生活空間へ引き込む構成となっている。
天然温泉とサウナを森の体験へつなぐ
4×4mの一つのマスを丸ごと使ったバスルームには天然温泉と水風呂を備え、隣接するサウナから水風呂、360°デッキでの外気浴までを連続した動線として設計。ウェルネス設備を独立した付加機能として置くのではなく、森との関係のなかに組み込んでいる点にも注目したい。



イサム・ノグチからジョージ・ナカシマまで。東西の名作が共存
「MASU」のもうひとつの見どころが、片山氏が選んだ家具とアートだ。
家具にはミッドセンチュリーを中心とした世界各国のマスターピースと、片山氏自身が「MASU」のためにデザインしたオリジナルの造作家具を組み合わせた。
イサム・ノグチの「Akari」、ジョージ・ナカシマの「CN108 BENCH」、エーロ・サーリネンの「WOMB CHAIR」、ジャン・トゥーレによるスツールなど、異なる時代と文化を背景に持つデザインがひとつの空間に置かれている。


リビングには、音をデジタルデータ化し、ジャカード織によって視覚化した田島美加の作品「Negative Entropy」を配置する。家具や照明、アートを建築体験の構成要素として扱っている。

特定の様式で空間を統一するのではなく、日本と西洋、ヴィンテージと現代、工芸とアートを横断しながら、自らの「好き」を編集する。その構成自体が、「数寄に住む」というコンセプトを表現している。
建築からテクノロジーまで。「体験」から逆算するNOT A HOTEL
LWL onlineが見た、NOT A HOTELのスマートホーム思想
LWL onlineが先日NOT A HOTELの開発ラボを取材した際、特に印象的だったのが、スマートホームのシステムを特定の規格や機器から考えるのではなく、「どのような体験を実現したいか」から逆算している点だった。言い換えれば、UXを起点にシステムを構築している。
NOT A HOTELでは、照明、空調、カーテン、AVなどの複雑な設備を利用者にできるだけ意識させず、「操作すること」を減らす方向でシステムを設計している。KNXやDALI、接点制御など、各種プロトコルや制御方式についても一つの方式へ統一するのではなく、保守性や信頼性まで考慮しながら適材適所で使い分けている。
今回の発表では「MASU」のスマートホームシステムについて詳しい説明はされていない。建築の側を見ると、設備やデザインを個別に主張させるのではなく、統合して一つの滞在体験をつくる方向性が見える。
片山氏も「MASU」について、規律ある構造が生み出す緊張感と、森と一体になる開放感という二つの性質が共存することで、日常と非日常が互いを引き立てる空間を目指したと説明している。
テクノロジーを見せるのではなく、テクノロジーによって体験をつくる。
デザインを見せるのではなく、建築、家具、アート、自然を統合することで体験をつくる。
先日の開発ラボ取材と今回の「MASU」を重ねて見ると、NOT A HOTELが建築からソフトウェアまで一貫して「滞在体験」を起点に設計しようとしていることが、より立体的に見えてくる。
北軽井沢で広がる、NOT A HOTELの「滞在体験」
北軽井沢には現在、「BASE」「IRORI」、今回の「MASU」が展開され、今後は「NATURE WITHIN」の開業も予定されている。2026年9月にはエリア内にオールデイダイニング「GRASS VALLEY」もオープンしており、NOT A HOTEL KITAKARUIZAWA全体として滞在体験の拡張が進んでいる。

Photo:Kenta Hasegawa
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取材
LWL online 編集部